- Crear capa vectorial, asegúrate que el tipo de geometría sea polígono.
2. Selecciona la capa vectorial y activa la edición.
3. Haz clic en crear polígono
4. Activa el autoensamblado que esta en el menú de herramientas.
5. Configuramos la herramienta para hacer en ensamblando en polígonos de la misma capa o otras capas de polígonos. Configuramos de tal forma que la herramienta nos muestre los vértices y segmentos de los polígonos.
6.De esta forma se puede crear polígonos en a misma capa vectorial o en mas de una, sin que estos tengan errores de geometrías no validas, ya que la herramienta permite identificar los vértices y segmentos de cada polígono para evitar sobreposiciones.
7. Para terminar la edición debes asegurarte de guardar los cambios y luego desactivar la edición.