El Álgebra de Mapas (o Raster Math) consiste en realizar operaciones matemáticas con mapas. Pero la principal diferencia es que solo se aplica a datos ráster. Por eso, también lo … Continuar leyendo
Etiqueta: tangente
¿Por qué elegir una determinada proyección?
La proyección que elija para su aplicación de mapeo en particular debe ser impulsada por el propósito de su mapa y el tamaño y la forma de su área de … Continuar leyendo
Proyección Cilíndrica: Mercator, Transverse Mercator y Miller
Cuando colocas un cilindro alrededor de un globo y lo desenredas, obtienes la proyección cilíndrica. Curiosamente, se ven proyecciones cilíndricas como las de Mercator y Miller para los mapas de … Continuar leyendo
Proyección cónica: Lambert, Albers y Polyconic
Cuando colocas un cono en la Tierra y lo desenvuelves, esto resulta en una proyección cónica. Algunas de las populares proyecciones cónicas Albers Equal Area Conic y las proyecciones cónicas … Continuar leyendo