Modelo 3D de inundación o variaciones del nivel de agua en QGIS 3

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Si bien, el módulo 3D de QGIS 3 está en desarrollo, ya cuenta con la versatilidad para permitir construir fácilmente escenarios en tercera dimensión e incluso realizar ciertas simulaciones de inundaciones o variaciones del nivel de agua sobre el terreno.

En esta ocasión, se demuestra como modelar de forma interactiva el ascenso y descenso del nivel de agua sobre un modelo digital de terreno (MDT), de forma similar como lo realizaríamos con Global Mapper.

Datos requeridos:

Un modelo digital de terreno de un área de interés (ejercicios para la presente práctica).

Obtención del Modelo Digital de Terreno:

Existen diversas fuentes de datos de elevación, comenzando por:

  1. Cartografía base de cada país.
  2. Datos de elevación generados por proyectos gubernamentales.
  3. Modelos digitales de plataformas comerciales.
  4. Modelos digitales de terreno Mundiales.

Para el siguiente ejemplo se utilizara la alternativa 3, modelos digitales de terreno de cobertura global disponibles para su descarga, específicamente los AW3D30.

También, podrían utilizarse los MDT Aster GDEM, Srtm o Alos Palsar I.

Procedimiento:

1.- Cargar los MDT en la vista

Seleccione menú Capa > Añadir Capa > Añadir Capa Raster, o el botón respectivo en la barra Administrador de Capas.

Configure un estilo  Singleband Pseudocolor, seleccione la paleta de color o edite una. El área de estudio  es una zona en las costas del mar caribe.

2.- Nivel del agua

Para representar el nivel del agua puede crear una capa vectorial de polígono (Shapefile, Geopakage, Spatial lite).

Configure el sistema de coordenadas igual a la capa raster (MDT).

Luego, coloque en edición la capa y dibuje un polígono amplio que cubra las zonas de baja y media altitud del MDT.

3.- Active el Panel de estilos

En menú Ver > Paneles> Estilo de Capa, luego active la opción “Actualizaciones en vivo” ubicada en al parte inferior del panel.

4.- Estilo del nivel del agua:

Para la capa que representa el nivel del agua, seleccione una simbología Simple Fill con un relleno solido y un color de relleno preferiblemente azul.

5.- Sombreado:

Puede crear un relieve sombreado para añadir mayor realismo a la escena, para ello seleccione la capa del MDT, de clic botón derecho y luego duplicar.

En la nueva versión de la capa del MDT configure el estilo como Hillshade.

6.- Vista 3D

Active la vista 3D en menú Ver > Nueva Vista de Mapa 3D.

Para configurar la vista 3D seleccione el botón con forma de llave inglesa, en la caja de dialogo que se despliega en la opción Elevación seleccione la capa del MDT.

Puede incrementar los parámetros exageración vertical y resolución.

7.- Perspectiva

Incline la vista 3D para ver el efecto de la tercera dimensión, para ello mantenga pulsada la tecla Shift mientras aprieta botón izquierdo del mouse y desplaza el cursor.

8.- Variando el nivel de agua (inundación):

En la pestaña ubicada en la parte superior del panel estilo de capas seleccione la Capa del nivel del agua.

Luego seleccione las propiedades de la vista 3D, active la opción enable 3D renderer.

En Altura coloque valor 0 o inferior a 0. En Fijación de Altura seleccione Absoluto o Terreno.

Finalmente incremente paulatinamente el valor de altura o extrusión para ver el efecto.

Autor: Luis Eduardo Pérez Graterol
Profesión: Ingeniero en Recursos Naturales
País: Venezuela
Web: www.mundocartogeo.blogspot.com